Senin, 09 Juni 2025

MEMBUAT KARAKTER 3D DI BLENDER

 

pertama tambahkan gambar untuk refrensi sebagai contoh




lalu tambahkan plane untuk membuat wajah dimulai dengan mata


kecilkan plane dan atur seperti dibawah menjadi lingkaran dengan duplikate


lalu mirroring untuk mempermudah 



mundurkan bagian tengahnya


buat juga bagian mulut dengan plane


buat juga bagian hidung


ikuti sesuai patern dibawah



lalu exrude bagian luar mulut



bagian kosong diisi dengan klik bagian ujung dan ujung object dan klik F


lamjut bagian atas


buatkan sesuai pattern dibawah



bagian kosong diisi dengan cara seperti diatas 







lalu tutup bagian bolong dengan F


dan done lalu smooth kan




lanjut bagian belakang, copy bagian belakang dari wajah depan lalu drag ke belakang



setelah itu rapatkan seperti dibawah mengikuti pattern yang ada 


lalu pindah ke bagian depan untuk membuat penutup atas kepala, copy 1 plane dari wajah atas dan tarik ke atas


setelah itu extrude memutar seperti diabwah


lalu gabungkan dengan bagian kepala



jika sudah buat seperti dibawah dengan select bagian atas wajah dan extrude sampai kebwah mengikuti pattern


lalu extrude untuk menutupinya



lalu buat mata menggunakan bentuk uv sharped


lalu untuk membuat telinga, select 2 bagian lalu extrude
 


lalu setelah extrude tarik ke belakangg






lalu buat rambut menggunakan curve dan curve circle lalu tempelkan object curve ke curve circle untuk menyetiing volume rambut






klik curve dan klik ttitik dibawah untuk menyesuaikan rambut



- PEMBUATAN BADAN -

pertama add cylinder dan gunakan settingan seperti dibawah


lalu sesuaikan cylinder tersebut menjadi seperti dibawah



jika sudah extrude bagian yang diselect



jika sudah klik ujung dari extrude dan pilih loop tools > circle
untuk membuat selected tersebut menjadi lingkaran




lalu sesuaikan dengan gambar


jika suda select ujung dan klik e lalu s untuk membuat tangann


lalu tarik ke bawah dan sesuaikan


extrude lagi seperti dibawah


extrude seperti dibawah untuk membuat jempol


select bagian bawah lalu extrude kebawah


select bagian telapak tangan untuk membuat jaari laiinya 


lalu extrude mengikuti pattern


lalu klik select untuk membuat garis lain 


lalu copy jari telunjuk menjadi 4


lalu lubangi bagian yang diselect


setelah dilubangi lalu select pinngir atas dan baawah lalu klik kanan dan pilih ' bridge edge loops ' untuk menyatukan jari dan telapak, lakukan ke semua nya



- PEMBUATAN KAKI -

pertama tambahkan balok dan sesuaikan dibadan




select bagian dibawah dan extrude ke bawah


buat beberapa garis seperti dibawah

dan extrude bagian yang diselect




lalu buat garis seperti dibawah dan extrude



dan extrude seperti dibawah


untuk membuat celana 
copy bagian atas dari kaki


extrdue kebawah dan sesuaikan dengan gambar


dan sesuaikan




MEMBUAT KARAKTER 3D DI BLENDER

  pertama tambahkan gambar untuk refrensi sebagai contoh lalu tambahkan plane untuk membuat wajah dimulai dengan mata kecilkan plane dan atu...