Rabu, 26 Maret 2025

PEMODELAN 3D - CARA MEMBUAT TEXTURE GLASS


 pertama settings bagian render engine menjadi Cycles



Sebelum Texture


Pergi ke menu Shading lalu klik New dibawah 


Setelah klik tambah akan muncul seperti dibawah, hapus principled BSDF


lalu tambahkan Glosy BSDF dan sambungkan seperti dibawah dengan cara tarik titik BSDF ke Surfance


jika sudah tambahkan Refaction BDSF dan tambahkan juga mix shader dan sambungkan seperti gambar dibawah


jika sudah tambhkan Fresnel, setting IORnya ke 1.5 dan sambungkan ke Mix Shader


pindahkan viewpoint ke render 


selesai




















Tidak ada komentar:

Posting Komentar

MEMBUAT KARAKTER 3D DI BLENDER

  pertama tambahkan gambar untuk refrensi sebagai contoh lalu tambahkan plane untuk membuat wajah dimulai dengan mata kecilkan plane dan atu...